DOTA  - Totul despre DOTA

1. Ce este DOTA?

DOTA, prescurtat de la "Defense of the Ancients" este o harta specială pentru jocul de strategie real-time WarCraft III The Frozen Throne, harta ce a devenit foarte cunoscuta in timp in toata lumea, motiv ce i-a determinat pe cei de la Blizzard sa colaboreze cu IceFrog(creatorul hartii de DOTA) in unele aspecte referitoare la compatibilitatea DOTA pe platforma lor de joc. La ora actuală, versiunea DOTA reprezintă câmpul de luptă pentru milioane de jucători de pretutindeni.

Conflictul din DOTA are loc între două tabere, Sentinel si Scourge, cele două echipe având fiecare câte 5 eroi maxim. Accentul este pus pe colaborarea între membrii echipei si pe tacticile fiecărei părţi pentru a obţine victoria. Obiectivul este distrugerea clădirii principale inamice (Tree of Life- la Sentinel ori Frozen Throne - la Scourge), iar clădirile si armatele sunt autonome, jucătorii având la dispoziţie un erou si, ocazional, câteva unităţi obtinute cu skilluri proprii sau cu ajutorul unor obiecte (Manta Style. Helm of the Dominator)

 

2. Interfaţa

Unul dintre elementele de bază ce trebuiesc stiute la perfecţie, este interfaţa acestui joc.

Toggle Formation Movement - această opţiune trebuie sa fie tot timpul pe setarea “răsfirată”, deoarece formaţia normală ( în formă de triunghi ) obligă

toate unităţile dintr-un grup sa se deplaseze cu viteza celei mai lente unităţi. Dacă formaţia este setată ca rasfirată, unitaţile se vor mişca fiecare cu viteza proprie. Această opţiune este foarte utila pentru eroii cu vrăji de summon sau care folosesc Necronomiconul.

Toggle minimap creep display – oferă posibilitatea sa poti vizualiza pe minimap locurile de aparitie ale monştrilor neutri aflati prin pădure şi Roshan (cel mai puternic creep existenta in DOTA  controlat de computer). Utilitatea ei intervine atunci când pleci la farmat in padure si ai omorât grupul de monştri din punctul respectiv si vrei sa stii cand au aparut altii in acel loc.

Set ally color mode – are 3 setări:

  • sa vezi pe minimap si pe teren eroii si aliaţii exact în culorile în care au început jocul
  • pe minimap aliaţii sa aibă o singură culoare, pe teren sa isi păstreze culoarea proprie
  • aliaţii si inamicii sa aibe culori specifice atât pe minimap, cât si pe teren

Din punct de vedere profesionist, cel mai util mod este sa folosiţi a treia setare, aceea de a avea culori specifice in functie de apartenenta la  Sentinel sau  Scourge. Asta deoarece vor exista situaţii când te afli într-o acţiune ce necesită concentrare si nu poţi sa mişti ecranul in care te afli ca sa vezi cine vine spre tine. Astfel, cand vezi pe minimapi k se apropie o pata de culoare rosie spre tine vei sti imediat ca este un inamic, iar daca este albastra vei sti ca este un aliat ce vine in ajutorul tau

 

Toggle minimap terrain – când este activată, orice element in afară de unitaţi şi spawn-urile de monştri devine negru. Este foarte utilă, deoarece observi mult mai uşor un punct mare si roşu cum vine spre tine (un erou inamic) si te poţi retrage in timp util ca sa scapi. Dezavantajul major este că într-un meci in care există observatori, unitaţile inamice şi aliate au aceeaşi culoare închisă pe minimap si nu se disting de fundal. Cum majoritatea meciurilor din competiţii au minim un observator, dacă vrei să joci profesionist trebuie sa te înveţi sa ai această opţiune dezactivată.

Minimap signal – aceasta este mai degrabă o unealtă decât o opţiune şi poate fi reprodusă mai rapid si mai uşor ţinând apasat ALT + Click Stânga pe minimap. E utilă pentru semnalările rapide (de exemplu, ştii unde a aparut o rună si dai semnal sa ştie toată echipa că este acolo ), locul unde ai dat click pe minimap fiind marcat cu un semn distinct.

In mare cam asta reprezinta DOTA, insa de la simplitatea de a citi ceva despre acest joc si pana la a juca cu adevarat este o diferenta mare. DOTA este un joc care se invata dupa multe meciuri jucate si ore pierdute in fata calculatorului incercand sa distrugi baza inamica sau sa faci un scor cat mai bun.

Recomand acest joc spre a fi jucat, insa aveti grija...creeaza dependenta.

 

Made by KMarius | © DotaManiac | All Rights Reserved

>>> Link Exchange <<<